Cómo fomentar la lectura a través de la gamificación | EDUCACIÓN 3.0
Sección: Biblioteca Machadines
Creado: 08-11-22 (Actualizado: 11-11-22)
La profesora María Castro Gómez consiguió fomentar la lectura en su clase de CEIP de Casás utilizando un dado, un mapa, varias fichas y la aplicación web Classcraft
https://www.educaciontrespuntocero.com/experiencias/fomentar-la-lectura-gamificacion/