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Cómo fomentar la lectura a través de la gamificación | EDUCACIÓN 3.0

Sección: Biblioteca Machadines

Creado: 08-11-22 (Actualizado: 11-11-22)

La profesora María Castro Gómez consiguió fomentar la lectura en su clase de CEIP de Casás utilizando un dado, un mapa, varias fichas y la aplicación web Classcraft

https://www.educaciontrespuntocero.com/experiencias/fomentar-la-lectura-gamificacion/

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