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De Microsoft a Wordle: por qué hay que hablar más de videojuegos

Sección: Videojuegos

Creado: 13-02-22 (Actualizado: 27-02-22)

Aunque les prestamos poca atención, estos productos son un negocio gigantesco y tremendamente popular: casi media humanidad es ‘gamer’

https://elpais.com/tecnologia/2022-02-04/de-microsoft-a-wordle-por-que-hay-que-hablar-mas-de-videojuegos.html

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