De Microsoft a Wordle: por qué hay que hablar más de videojuegos
Sección: Videojuegos
Creado: 13-02-22 (Actualizado: 27-02-22)
Aunque les prestamos poca atención, estos productos son un negocio gigantesco y tremendamente popular: casi media humanidad es ‘gamer’
https://elpais.com/tecnologia/2022-02-04/de-microsoft-a-wordle-por-que-hay-que-hablar-mas-de-videojuegos.html