Diario de misión del nivel 5. Prototipo final: experiencia de aprendizaje.
Sección: Aula Machadines
Creado: 14-05-21 (Actualizado: 21-05-21)
Para realizar un recorrido de aprendizaje y lograr que la experiencia sea épica, no solo para nosotros como docentes si no también para los alumnos, debemos seguir unos pasos básicos que incluyan estos 5 elementos: Narrativa. Objetivos. Retos. Mecánicas. Dinámicas. Es primordial que el prototipo o proyecto gamificado responda a una necesidad del aula clara. Por este motivo, no debemos olvidarnos de la importancia de la motivación en todo el proceso, de proveer continuamente un feedback positivo
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